ホームページに第2回の修正ファイルをアップしました。メニュー呼び出し処理関係のデバッグ、一部の攻撃魔法の仕様変更(攻撃範囲の変更、攻撃力の強化)などを行いました。これで、システム上の大きな問題は解消されたのではないかと思います。
修正は、ブログのコメントでご連絡いただいたご意見・不具合等のすべてに対してではなく、作者側で修正必要な問題とそうでないものを判別し、必要と思われるものについて行いました。バグや致命的な矛盾点などは修正しますが、ご意見に関してはすべてに応じるというのは難しいので、修正対応しないことにしたものもあります。ご了承ください。
第2回は、第1回の修正ファイルアップから1か月余り費やしました。この期間、前半はメニュー呼び出し処理関係の修正作業、後半に攻撃魔法の仕様変更作業を行いました。
どちらかというと前者の方が作業量が多くて大きな修正だったのですが、後者にも同じくらい時間がかかりました。後者の方は戦闘バランスに関わる修正でもあって、攻撃力をどのくらい強化するかの設定が必要で、その設定値をいくらにするか結構迷っていました。しかしながら最後には、大体このくらいなら戦闘バランスにあまり影響しないだろうという設定値を、テストプレイを行ってある程度確認し決定しました。
これでようやく、公開以降の修正作業が落ち着いた感じです。この後は、ベクターに登録しているゲームファイルを数日以内に修正済みのものに差し替えようと思います。
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